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Découvrez mes réalisations, études de cas et recherches :
Cases Studies
Sur le site Malt, j'ai reçu des commentaires positifs et je les partage avec vous:
Process
Design Thinking
Votre boussole vers l'innovation et l'excellence du design. De l'exploration à l'exécution, ce cadre dynamique stimule la créativité et la précision, garantissant que le parcours de votre produit s'aligne parfaitement avec les désirs des utilisateurs.
Discover
Comprendre les besoins des utilisateurs.
La première étape du Design Thinking consiste à développer une compréhension profonde des besoins, des désirs, des frustrations et des motivations des utilisateurs. Cela implique de mener des recherches qualitatives telles que des entretiens, des observations et des enquêtes pour recueillir des données sur les expériences et les comportements des utilisateurs.
Define
Définir le problème clés de manière claire, concise et centrée sur l'utilisateur.
Organiser et analyser les données collectées pour identifier des tendances et des modèles.
Créer des personas : Développer des profils fictifs d'utilisateurs représentatifs des différents groupes d'utilisateurs cibles. Définir les problèmes clés : Identifier les problèmes les plus importants et les plus urgents à résoudre.
Develop - Ideation
Cette étape encourage la pensée créative et la collaboration pour explorer de nouvelles idées originales.
Prototyper (Prototype) : Transformer les idées en solutions tangibles.
Lors cette étape, les idées les plus prometteuses issues de l'idéation sont transformées en prototypes. Il s'agit de représentations tangibles des solutions conçues, créées à l'aide de matériaux simples et de techniques de prototypage rapide. L'objectif est de tester et de valider les idées avec des utilisateurs réels afin d'obtenir des commentaires précieux pour leur amélioration.
Fidélité du prototype :
Basse fidélité : Représentations basiques avec des croquis, des wireframes pour tester la fonctionnalité de base et le flux utilisateur.
Fidélité moyenne : Prototype plus raffinés avec des éléments visuels et interactifs pour évaluer l'utilisabilité et l'expérience utilisateur.
Haute fidélité : Prototype quasi finaux avec des graphiques, des animations et des interactions réalistes pour simuler l'expérience utilisateur finale.
Design
Determine design patterns, elements of template pages and work with developers to test design functionality.
La dernière étape du Design Thinking implique de tester les prototypes avec des utilisateurs réels pour recueillir des commentaires et affiner les solutions. Cela permet d'identifier les problèmes d'utilisabilité, de valider les fonctionnalités et de s'assurer que les solutions répondent aux besoins des utilisateurs.
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