

PAS SI BIEN
04 Protos personae

19 ans Féminin Nantes
Origine: Française
Situation familiale:
Célibataire.
Occupation:
Blogueuse
Bio
Sara est une passionnée de jeux en ligne, étudiante en informatique à Nantes. Elle se plonge dans l'étude de la conception de jeux vidéo, cherchant à allier sa créativité à ses compétences techniques pour créer des mondes virtuels captivants.
Motivation
Frustration
Elle peut parfois se sentir frustrée par le manque de reconnaissance pour son talent dans l'univers du jeu en ligne
Objectif
Elle souhaite poursuivre ses études dans le domaine de la conception de jeux vidéo.
Elle souhaite encourager davantage de femmes à s'impliquer et à exceller dans ce domaine en montrant l'exemple grâce à ses propres réalisations.
rêve de collaborer avec des équipes de développement de jeux renommées
Son rêve est de créer des mondes virtuels incroyables qui captivent les joueurs du monde entier.
Emma aspire à devenir une joueuse professionnelle de jeux en ligne
"Chaque clic est une chance de devenir meilleur. Chaque défaite est une leçon pour la victoire à venir."


2 SARA

22 ans Masculin Paris
Origine:
Française
Situation familiale:
Célibataire.
Occupation:
Pruduct designer
motivé par la passion du jeu.
Il aime les jeux, à la fois en ligne et physiques, et trouve de la satisfaction dans les mondes virtuels ainsi que dans les interactions sociales autour des jeux. Il est également motivé par le désir de développer ses compétences et de progresser dans les jeux qu'il aime.
Il apprécie les jeux en ligne, il cherche activement des alternatives physiques pour éviter de passer trop de temps devant un écran.
Alex il consacre beaucoup de temps à l'étude et au travail.
Bio
Son objectif est de trouver des jeux physiques de qualité qui lui procurent une expérience de jeu immersive et sociale. Il souhaite également développer ses compétences de jeu pour devenir un joueur compétitif
Frustration
Son principal point de frustration réside dans l'utilisation excessive des écrans et la surconnexion en ligne. Il préfère éviter autant que possible de rester devant un écran et de rechercher des expériences de jeu plus tangibles.
Trouver des jeux physiques de qualité qui correspondent à ses intérêts peut être un défi pour lui.
Objectif
1 ALEX


07 Questionnaire exploratoire UX






05 Planning de production
10
PLANNING DE GANTT
06 Protos personae


QUESTIONS OUVERTES




08 Synthèse des interviews
Personnes qui préfèrent les jeux physiques ou en ligne
Les deux
Physiques
En ligne
Personnes ayant utilisé une plataforme d’IA
OUI
Non
09 Expérience Map
Persona &
Scenario
Persona Antony, sites d’achat de jeux .
Phase
Search
Accés au site, inscription
Création de Jeux personnalisés
Commande et Livraison
Actions
Recherche pour trouver des informations sur le plateau de jeu
Research about:
Mots-clés, moteur de recherche
Do research through:
Youtube
Ask for friend's recommendation
Chargement du Site :
Le site web se charge et affiche le contenu de la page.
Navigation sur le Site :
L'utilisateur explore la page pour trouver des informations sur la création de plateaux de jeu.
Lecture et Apprentissage :
L'utilisateur lit les articles, les tutoriels ou les guides disponibles pour comprendre le processus de création.
Accès au Outil de Création :
Une fois que l'utilisateur est confiant dans ses connaissances, il accède à l'outil de création de plateau de jeu.
Si l'outil nécessite un compte, l'utilisateur s'inscrit ou se connecte.
Début de la Création :
L'utilisateur commence à créer son plateau de jeu en suivant les étapes du processus.
L'utilisateur reçoit une confirmation de commande avec les détails de l'achat et une estimation de la date de livraison.
Préparation et Expédition :
L'équipe prépare le jeu personnalisé pour l'expédition vers l'adresse spécifiée.
Suivi de la Livraison :
L'utilisateur peut suivre l'état de sa commande à l'aide du numéro de suivi fourni.
· Une fois que l'utilisateur a sélectionné les plateaux de jeu souhaités, il peut passer à l'étape suivante : le processus de commande et de paiement
.
Assemblage du Jeu :
Il ouvre le paquet et assemble le jeu selon les instructions fournies.
Début du Jeu :
L'utilisateur invite des amis ou des membres de la famille et commence à jouer avec les pions et le jeu de plateau.
Pain Points
Manque de clarté dans les descriptions des types de jeu
Problèmes de compatibilité avec les méthodes de paiement, manque de confiance dans la sécurité du paiement.
Emotions
😆
Arrived safely
🤔
Agreement on the destination
😩
Traffic jam/ delay
😆
Finalized budget & game preparation
Personaliséé créer
😍
😁
😆️
☺️
Enjoy
Jeu personnalisé
😁
Finalized preparation
😩
😥
Need more money
😡
Hard to find information
😰
Oh no! Where’s my money
😍
It was memorable game
Insights/
Opportunities
SEO Référencement pour une meilleure recherche et de meilleures recommandations
Insight : Fournir des retours visuels immédiats après chaque action renforce la confiance de l'utilisateu
Fournir des guides contextuels ou des tutoriels peut aider les utilisateurs à mieux comprendre et utiliser la plateforme.
Essai du nouveau jeu
16 Teaser vidéo - réel instagram
04

10 Teaser vidéo - réel instagram
11 Article Blog
PUBLISHED THU, DEC 1 20228:09 AM ESTUPDATED THU, DEC 1 202210:36 AM EST
Un groupe d'amis s'amuse en jouant à un jeu de stratégie et en stimulant leurs cerveaux



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Les jeux de société pour la cognition et l'apprentissage
Les jeux de société les plus stimulants pour la cognition et l'apprentissage sont ceux qui sollicitent la réflexion stratégique et la résolution de problèmes. Ces jeux encouragent les joueurs à prendre des décisions éclairées en analysant les différentes possibilités. De plus, ils exigent une bonne mémoire, car les joueurs doivent se rappeler des règles, des techniques gagnantes et des stratégies utilisées précédemment. Certains jeux de société ciblent également des compétences spécifiques, comme la lecture, les mathématiques, la géographie ou encore le développement du vocabulaire. Ces jeux peuvent être une ressource éducative précieuse, tant pour les enfants que pour les adultes, offrant une opportunité d'apprentissage pratique et amusante.
Les bienfaits des jeux de société pour notre esprit;
Outre les avantages cognitifs, les jeux de société ont un impact positif sur notre esprit de différentes manières. Ils favorisent le développement de compétences sociales telles que la communication, la coopération et la gestion des émotions. En jouant à des jeux de société, nous améliorons également notre concentration et notre patience, des qualités essentielles dans notre vie quotidienne. De plus, les jeux de société stimulent notre créativité et notre imagination en nous poussant à penser de manière innovante. Ils nous offrent une pause bienvenue des écrans tout en créant des moments de convivialité et de partage, que ce soit en famille ou entre amis. En somme, les jeux de société sont un moyen ludique et enrichissant de stimuler notre esprit et de continuer à apprendre tout en s'amusant.
les jeux de société sont bien plus qu'un simple passe-temps. Ils offrent un moyen interactif et réel d'apprendre, de développer nos compétences cognitives et sociales, et d'exercer notre esprit de manière agréable. Que vous soyez seul, en famille ou entre amis, prenez le temps d'explorer ce monde merveilleux des jeux de société et profitez des nombreux bienfaits qu'ils offrent à votre esprit.
Pour vous








12 Flux de production
01 Contexte , demande Client
02 1er Benchmark
06 Protos personae
04 Parcours utilisateurs
03 Cahier des charges
05 Planning de production
Projet Asmodee Redesign - UX UI
Projet Asmodee Redesign - UX UI







Partie 2
10 Teaser vidéo - réel instagram
09 Expérience map
11 Article Blog
07 Questionnaire exploratoire UX
08 Synthèse des interviews
Partie 1

















05 Planning de production
05 Planning de production


PLANNING DE GANTT
Lien _ URL:







07

07














09 Expérience Map
09 Expérience Map




10 Article Blog
04 Parcours utilisateurs
04 Parcours utilisateurs
Une entreprise comme Asmodee peut également être confrontée à des défis similaires lorsqu'elle cherche à maintenir sa position de leader sur le marché des jeux, en s'adaptant aux demandes constamment changements des consommateurs et en restant innovante.
Problem Statement
06 Protos personae






















Une entreprise comme Asmodee peut également être confrontée à des défis similaires lorsqu'elle cherche à maintenir sa position de leader sur le marché des jeux, en s'adaptant aux demandes constamment changements des consommateurs et en restant innovante.
Problem Statement
05 Planning de production


06 Protos personae
PLANNING DE GANTT












Flux de production


09 Expérience Map


11 Article Blog




06 Teaser


04 Parcours utilisateurs
08 Questionnaire exploratoire UX
09 Expérience map
10 Article Blog
08 Questionnaire exploratoire UX
Synthèse des interviews
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01 Contexte , demande Client
02 1er Benchmark
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