PAS SI BIEN

04 Protos personae

19 ans Féminin Nantes

Origine: Française

Situation familiale:

Célibataire.

Occupation:

Blogueuse

Bio

Sara est une passionnée de jeux en ligne, étudiante en informatique à Nantes. Elle se plonge dans l'étude de la conception de jeux vidéo, cherchant à allier sa créativité à ses compétences techniques pour créer des mondes virtuels captivants.

Motivation

Frustration

Elle peut parfois se sentir frustrée par le manque de reconnaissance pour son talent dans l'univers du jeu en ligne

Objectif

Elle souhaite poursuivre ses études dans le domaine de la conception de jeux vidéo.

Elle souhaite encourager davantage de femmes à s'impliquer et à exceller dans ce domaine en montrant l'exemple grâce à ses propres réalisations.

rêve de collaborer avec des équipes de développement de jeux renommées

Son rêve est de créer des mondes virtuels incroyables qui captivent les joueurs du monde entier.

Emma aspire à devenir une joueuse professionnelle de jeux en ligne

"Chaque clic est une chance de devenir meilleur. Chaque défaite est une leçon pour la victoire à venir."

2 SARA

22 ans Masculin Paris

Origine:

Française

Situation familiale:

Célibataire.

Occupation:

Pruduct designer

motivé par la passion du jeu.

Il aime les jeux, à la fois en ligne et physiques, et trouve de la satisfaction dans les mondes virtuels ainsi que dans les interactions sociales autour des jeux. Il est également motivé par le désir de développer ses compétences et de progresser dans les jeux qu'il aime.

Il apprécie les jeux en ligne, il cherche activement des alternatives physiques pour éviter de passer trop de temps devant un écran.

Alex il consacre beaucoup de temps à l'étude et au travail.

Bio

Son objectif est de trouver des jeux physiques de qualité qui lui procurent une expérience de jeu immersive et sociale. Il souhaite également développer ses compétences de jeu pour devenir un joueur compétitif

Frustration

Son principal point de frustration réside dans l'utilisation excessive des écrans et la surconnexion en ligne. Il préfère éviter autant que possible de rester devant un écran et de rechercher des expériences de jeu plus tangibles.

Trouver des jeux physiques de qualité qui correspondent à ses intérêts peut être un défi pour lui.

Objectif

1 ALEX

07 Questionnaire exploratoire UX

05 Planning de production

10

PLANNING DE GANTT

06 Protos personae

QUESTIONS OUVERTES

08 Synthèse des interviews

Personnes qui préfèrent les jeux physiques ou en ligne

􀄬

Les deux

Physiques

En ligne

Personnes ayant utilisé une plataforme d’IA

OUI

Non

09 Expérience Map

Persona &

Scenario

Persona Antony, sites d’achat de jeux .

Phase

Search

Accés au site, inscription

Création de Jeux personnalisés

Commande et Livraison

Actions

Recherche pour trouver des informations sur le plateau de jeu

Research about:

Mots-clés, moteur de recherche


Do research through:

Google

Youtube

Ask for friend's recommendation

Instagram


Chargement du Site :

Le site web se charge et affiche le contenu de la page.

Navigation sur le Site :

L'utilisateur explore la page pour trouver des informations sur la création de plateaux de jeu.

Lecture et Apprentissage :

L'utilisateur lit les articles, les tutoriels ou les guides disponibles pour comprendre le processus de création.

Accès au Outil de Création :

Une fois que l'utilisateur est confiant dans ses connaissances, il accède à l'outil de création de plateau de jeu.

Si l'outil nécessite un compte, l'utilisateur s'inscrit ou se connecte.

Début de la Création :

L'utilisateur commence à créer son plateau de jeu en suivant les étapes du processus.

L'utilisateur reçoit une confirmation de commande avec les détails de l'achat et une estimation de la date de livraison.

Préparation et Expédition :

L'équipe prépare le jeu personnalisé pour l'expédition vers l'adresse spécifiée.

Suivi de la Livraison :

L'utilisateur peut suivre l'état de sa commande à l'aide du numéro de suivi fourni.

· Une fois que l'utilisateur a sélectionné les plateaux de jeu souhaités, il peut passer à l'étape suivante : le processus de commande et de paiement

.

Assemblage du Jeu :

Il ouvre le paquet et assemble le jeu selon les instructions fournies.

Début du Jeu :

L'utilisateur invite des amis ou des membres de la famille et commence à jouer avec les pions et le jeu de plateau.

Pain Points

Manque de clarté dans les descriptions des types de jeu

Problèmes de compatibilité avec les méthodes de paiement, manque de confiance dans la sécurité du paiement.


Emotions

😆

Arrived safely

🤔

Agreement on the destination

😩

Traffic jam/ delay

😆

Finalized budget & game preparation

Personaliséé créer

😍

😁

😆️

☺️

Enjoy

Jeu personnalisé

😁

Finalized preparation

😩

😥

Need more money

😡

Hard to find information

😰

Oh no! Where’s my money

😍

It was memorable game

Insights/

Opportunities

SEO Référencement pour une meilleure recherche et de meilleures recommandations


Insight : Fournir des retours visuels immédiats après chaque action renforce la confiance de l'utilisateu

Fournir des guides contextuels ou des tutoriels peut aider les utilisateurs à mieux comprendre et utiliser la plateforme.


Essai du nouveau jeu

16 Teaser vidéo - réel instagram

04

10 Teaser vidéo - réel instagram

11 Article Blog

PUBLISHED THU, DEC 1 20228:09 AM ESTUPDATED THU, DEC 1 202210:36 AM EST

Un groupe d'amis s'amuse en jouant à un jeu de stratégie et en stimulant leurs cerveaux

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Les jeux de société pour la cognition et l'apprentissage

Les jeux de société les plus stimulants pour la cognition et l'apprentissage sont ceux qui sollicitent la réflexion stratégique et la résolution de problèmes. Ces jeux encouragent les joueurs à prendre des décisions éclairées en analysant les différentes possibilités. De plus, ils exigent une bonne mémoire, car les joueurs doivent se rappeler des règles, des techniques gagnantes et des stratégies utilisées précédemment. Certains jeux de société ciblent également des compétences spécifiques, comme la lecture, les mathématiques, la géographie ou encore le développement du vocabulaire. Ces jeux peuvent être une ressource éducative précieuse, tant pour les enfants que pour les adultes, offrant une opportunité d'apprentissage pratique et amusante.

Les bienfaits des jeux de société pour notre esprit;

Outre les avantages cognitifs, les jeux de société ont un impact positif sur notre esprit de différentes manières. Ils favorisent le développement de compétences sociales telles que la communication, la coopération et la gestion des émotions. En jouant à des jeux de société, nous améliorons également notre concentration et notre patience, des qualités essentielles dans notre vie quotidienne. De plus, les jeux de société stimulent notre créativité et notre imagination en nous poussant à penser de manière innovante. Ils nous offrent une pause bienvenue des écrans tout en créant des moments de convivialité et de partage, que ce soit en famille ou entre amis. En somme, les jeux de société sont un moyen ludique et enrichissant de stimuler notre esprit et de continuer à apprendre tout en s'amusant.

les jeux de société sont bien plus qu'un simple passe-temps. Ils offrent un moyen interactif et réel d'apprendre, de développer nos compétences cognitives et sociales, et d'exercer notre esprit de manière agréable. Que vous soyez seul, en famille ou entre amis, prenez le temps d'explorer ce monde merveilleux des jeux de société et profitez des nombreux bienfaits qu'ils offrent à votre esprit.

Pour vous

12 Flux de production

01 Contexte , demande Client

02 1er Benchmark

06 Protos personae

04 Parcours utilisateurs

03 Cahier des charges

05 Planning de production

Projet Asmodee Redesign - UX UI

Projet Asmodee Redesign - UX UI

Partie 2

10 Teaser vidéo - réel instagram

09 Expérience map

11 Article Blog

07 Questionnaire exploratoire UX

08 Synthèse des interviews

Partie 1

05 Planning de production

05 Planning de production

PLANNING DE GANTT

Lien _ URL:

07

07

09 Expérience Map

09 Expérience Map

10 Article Blog

04 Parcours utilisateurs

04 Parcours utilisateurs

Une entreprise comme Asmodee peut également être confrontée à des défis similaires lorsqu'elle cherche à maintenir sa position de leader sur le marché des jeux, en s'adaptant aux demandes constamment changements des consommateurs et en restant innovante.


Problem Statement

06 Protos personae

Une entreprise comme Asmodee peut également être confrontée à des défis similaires lorsqu'elle cherche à maintenir sa position de leader sur le marché des jeux, en s'adaptant aux demandes constamment changements des consommateurs et en restant innovante.

Problem Statement

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06 Protos personae

PLANNING DE GANTT

Flux de production

09 Expérience Map

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06 Teaser

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